Xtity Blog

techieなこと、書いてます

2012-01-01から1年間の記事一覧

【Google I/O 2012】実況【I/O Live】

Google I/O 2012 を「I/O Live」で実況します↓ https://plus.google.com/u/0/101780752386045444484/posts

【RocketLink】release version 2.0

■Ver 2.0の主な変更点 ・設定画面追加(拡張機能アイコン右クリック -> オプション) ・現在のページのComment Boxを追加(現在のページに対するコメント。設定でON、OFF可能。) ・No Comment時のコメントボックスの幅を縮小 ■ダウンロード https://chrome…

【RocketLink】release version 1.4

■Ver 1.4の主な変更点 ・Google検索一覧画面対応 ・コメント内のURLをリンク化 ・コメント内のデザインを微調整 ■ダウンロード https://chrome.google.com/webstore/detail/mndnhmghbknomfjacklolhekkeolfocd ■雑感 Googleの検索一覧画面の対応をしました。 …

【RocketLink】release version 1.3

■Ver 1.3の主な変更点 ・bug fix ・スワイプでペインを削除できる機能を追加 ・ペインの出現位置をクリックした位置により近づけるように修正 ■ダウンロード https://chrome.google.com/webstore/detail/mndnhmghbknomfjacklolhekkeolfocd ■雑感 クリックし…

【RocketLink】release version 1.2

■Ver 1.2の主な変更点 ・bug fix ・つぶやきが取得できなかった時の画像、コメントを追加 ・TwitterのユーザIDの色を見やすく変更 ■ダウンロード https://chrome.google.com/webstore/detail/mndnhmghbknomfjacklolhekkeolfocd ■雑感 バグについてはそこそこ…

【超会議で】 RocketLink 【Chrome拡張機能をハッカソンしてみた】

※2012/5/7 追記 ニコニコ動画とYoutubeにRocketLinkの解説動画をアップしました。 ■ニコニコ動画 【ニコニコ動画】【超会議で】 RocketLink 【Chrome拡張機能をハッカソンしてみた】 ■YouTube 【超会議で】 RocketLink 【Chrome拡張機能をハッカソンしてみた…

TiLE20

<Titanium SDK 2.0> ■Titanium webも同時リリース ■レイアウト ・速度アップ ・レイアウト完了時のイベント追加 ・バッチ新機能 ・長さのauto指定 ⇒定数で指定(fill、size) ⇒画面に対してなるべく大きくか、小さくかを指定 ・レイアウト指定のコードをSt…

ABC2012Spring - PhoneGap+jQueryMobile

「WebデザイナーがPhoneGap/jQueryMobileで生み出す『AndroidアプリのUX』」 GMO:稲森 ■メニュー ・PhoneGapとjqeury mobileとは ・基本的な導入・開発 ・デモ ■自己紹介 ・yaplog,GMOクリック証券,gゲー,ソーシャルアプリその他色々 ・@inamoly ・今はgゲ…

ABC2012Spring - appMobi

「知って得するHTML5とJavaScriptでネイティブアプリ開発、最前線」 レキサス:安田、熊澤 ■自己紹介 ・沖縄にある会社 ・60人ほど ■開発例 ・BeatMaster Professional Edition ->リズム感を鍛えるアプリ ・ADOC ■いまシリコンバレーで流行っているもの …

ABC2012Spring - GREE_DeNA_mixi

「今までのトークセッションを覆す」 GREE:梶原 DeNA:山口 mixi:田中 ■自己紹介 ・3人が並ぶのは久々 ■Device ・DeNA:SDKいくつあるの?4つ? ->NGコアを一番押している ->「逆襲のファンタジア」 ・GREE:Native SDKにつなぐ ・mixi:SSOの仕組み、と…

ABC2012Spring - Titanium

「Scaling Titanium Mobile」 キュニップ:おぐら じゅんや ■CommonJSを使おう ・Titanium Studioのテンプレートでも使われている ・ウィザードで選択して作れる ・複数人の開発 ・CommonJSと異なりResourcesからの相対パスで書く ・パフォーマンスの問題が…

ABC2012Spring - Unity

「Unityで実践する次世代モバイルゲーム開発ワークフロー」 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社:大前広樹 ■自己紹介 ゲームJAMとか参加しているJAMおじさん ■初心者向け紹介 ・誰にでも使える事を念頭にしたオープンなゲーム開発環境 ・コンソール…